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일기당천
일기당천
  (Homepage) 날짜: 2005.08.17 16:14:39 조회: 18,164 추천: 0

- SiteLink #1 : 일기당천





일기당천의 특징적인 시스템

일기당천은 중국 후한말기 삼국시대를 배경으로 한 액션 & 전략 중심의 MMORPG입니다. 플레이어는 야망과 도전을 꿈꾸는 한 사람의 영웅이 되어 중국 후한말기의 혼란을 평정해 궁극적인 목표인 천하통일의 대업을 이뤄내야 합니다.
일기당천은 삼국시대를 배경으로 한 기존 MMORPG들과의 차별화를 위해 참신하고 창의적인 요소들을 도입할 예정입니다.
특히 일기당천(一騎當千)의 사전적 의미인'혼자 능히 천 명의 적을 상대해낸다'라는 말에 부합할 수 있도록 기존 콘솔 액션 게임 이상의 수준 높은 액션성과 타격감을 제공, 플레이어들이 보다 화려하고 다양한 무예를 뽐낼 수 있도록 할 것입니다.
또한 천하통일이라는 궁극적인 목표를 위해 의형제 시스템, 행정 시스템, 공성전 등의 다양한 전략적 요소를 도입할 것입니다.


화려한 액션 및 물량전투

기존 MMORPG의 일대일(一對一) 전투 방식이 아닌 일대다(一對多) 전투 방식을 채택함으로써 화려하고 현란한 액션을 구현하며 빠르고 통쾌한 전투를 진행할 수 있습니다.

다양한 옵션의 캐릭터 성장 시스템
단조로운 레벨업 위주의 플레이를 지양하고, 플레이어로 하여금 개인 또는 세력 구성원으로써 개인전 및 집단전, 모험, 행정 등의 다양한 요소를 경험하고 이를 통해 캐릭터의 성장 방향을 결정할 수 있게 합니다. 전투나 모험을 통해 특별한 스킬 또는 아이템을 획득함으로써 캐릭터의 특징을 바꿔나갈 수 있으며 농업, 공업, 상업 분야에 걸친 미션을 통해 캐릭터 자신은 물론 소속 세력의 성장에도 영향을 미칠 수 있습니다.

천하통일을 위한 세력 형성
궁극적 목표인 천하통일의 대업을 달성하려면 세력을 형성해 명성, 인재, 재력, 병력 등의 수치를 끊임없이 신경 써야 합니다. 세력은 게임 초반 의형제 결연을 통해 이뤄지게 되며 이후 세력 구성원의 능력에 따라 확장할 수 있습니다. 세력의 등급구조는 중국 역대 세력등급구조를 그대로 반영하고 있으며 등용과 배신, 세력 간의 외교 등의 요소들도 구현됩니다.

치밀한 전략을 유도하는 공성전  
공성전은 세력 형성과 더불어 천하통일을 달성하는 데 있어 매우 중요한 요소로 작용합니다. 부대의 실시간 이동 및 전투, 용병 등용과 공성무기 건축, 세력 내 모반 등을 도입함으로써 전략적인 플레이를 요구하게 됩니다. 특히 충실한 고증을 통해 실제 역사 속에 등장하는 야전, 시가전, 공성전이 게임 속에 구현돼있습니다.

도시 운영을 위한 행정 시스템
공성전에서 승리해 도시를 점령한 세력은 도시 운영과 발전을 위한 행정 권한을 부여 받게 됩니다. 행정 관원을 임명해 도시를 관리하며 세력의 전략 방향에 따라 상업, 농업, 공업 등 도시의 특성을 설정할 수 있습니다. 또한 캐릭터 개인이 수행하는 행정 미션은 도시의 행정 수치를 높이거나 낮출 수 있습니다.

용병 육성 및 이동수단
역사서에 나오는 것처럼 조조의 청주병(淸州兵), 남만의 거상병(巨像兵) 등 지역 특징에 따라 용병을 고용할 수 있습니다. 용병은 속성에 따라 공격형, 방어형, 보조용의 스킬을 보유하며 속성에 따라 최대 레벨도 다르다. 다른 용병과 상성(相性) 관계를 형성하며 경험치 획득을 통해 성장시키거나 다른 플레이어와 거래하는 것 또한 가능합니다. 이동수단 역시 용병과 마찬가지로 지역에 따라 다른 특징을 갖고 있으며 경험치를 얻어 업그레이드하거나 다른 플레이어와 거래하는 것이 가능합니다. 처음에는 일반적인 이동수단 대완마 등을 선택할 수 있지만 이후 캐릭터의 성장에 따라 적토마, 절영과 같은 명마를 획득할 수 있습니다.

부대 단위의 몬스터 그룹
일기당천에는 실제 역사에 등장했던 오두미교(五斗米敎), 황건적(黃巾賊) 등의 종교단체 및 흉노, 오환 등의 이민족을 소재로 한 몬스터 집단이 있습니다. 이들은 동족 의식이 강하며 주위 상황에 따라 전투를 진행합니다. 또한 각 부대는 수령, 대장, 사관, 병사 등의 직급 체계를 갖고 있으며 특성, 체형, 특수 스킬 등의 조합에 따라 소규모부터 대규모까지 다양한 부대를 구성해 조직적인 전투를 전개합니다.

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물량과 속도감
기본적으로 일대일의 몬스터 사냥이 아닌 일대다의 전투를 제공합니다. 몬스터 사냥에서의 지루함을 없애고 대량 전투의 쾌감을 통해 스트레스를 해소할 수 있습니다. 선공방식과 부대 단위의 인공지능을 기반으로 삼국지의 긴박감 넘치는 전장을 제공합니다. 부드러우면서도 속도감 있는 이동과 게임 진행으로 몰입도를 극대화합니다.

사실적인 액션
무기와 공격 동작에 따라 다른 범위, 각도에 따라 물리적 타격을 다르게 처리하여 실감나는 액션감을 느낄 수 있습니다. 다양하면서 과장되게 맞는 액션을 통해 유쾌한 타격감을 제공합니다. 쏘고 피하고 돌격하고 띄워서 때리는 등의 다양한 조작성을 통해 손맛을 느낄 수 있습니다.

의형제 세력
길드와 동맹 개념의 확장으로서, 성을 점령하고 국가의 기능을 수행하는 세력으로 성장 가능합니다. 도시에 대한 행정기능(민심,농업,기술,상업)을 통해 부국강병을 꾀합니다. 다른 세력과의 관계를 조절할 수 있는 외교 기능을 제공합니다. 인재 등용과 배신 등의 인사 기능으로 유저들 간의 무한 경쟁을 유도합니다. 세력 확장을 통한 천하통일, 그리고 신 세력 등장의 역사적 순환을 체험할 수 있습니다.


캐릭터

스킬/아이템/능력치 조합으로 다양한 육성 방향을 제시합니다.
총 6개의 직업이 있으며 종족 구분은 없습니다. 아바타 시스템 - 갑옷/무기/수염/얼굴 바꾸기를 통해 삼국지 영웅들의 이미지를 재현할 수 있습니다. 일정 조건을 만족하면 말을 탈 수 있고, 기마와 관련된 다양한 아이템과 스킬을 제공합니다.

무사(남자)
다양한 무기/방어구를 사용하는 접근전 위주의 직업으로 화려한 액션을 자랑합니다.

궁전수(남자)
원거리 공격 위주이며 공성 무기를 사용할 수 있습니다.

오행사(남자)
원소 공격 위주의 마법을 사용합니다.

팔괘사(남자)
저주/암흑 계열의 마법을 사용합니다.

자객(여자)
빠른 스피드와 민첩함으로 암살과 정찰에 능합니다.

의선(여자)
백마법 위주로 다른 직업군을 돕는 이타적인 직업으로 파티에서 빛을 발합니다.


스토리

유난히도 어린 황제가 많았던 중국 후한 시대. 이런 틈을 타 외척과 환관들에 의해 황실의 권위는 점점 땅에 떨어집니다. 이들은 공공연히 관직을 사고 파는 등의 부패를 일삼았고, 점점 관료와 조정은 타락해갔습니다. 황제는 십상시(十常侍)라고 불리는 열 명의 환관들에게 둘러싸여 올바른 판단을 하지 못하는 허수아비처럼 되어, 어진 이들이 모두 떠나버린 조정에는 간신배들만 득실거리게 됩니다.
이렇게 관리와 도적들에게 시달리고 잦은 천재지변과 질병에 고통 당하는 백성들은 태평도라는 종교에 의지하여 황건적의 난이라 일컫는 봉기를 일으킵니다. 이에 조정은 대장군 하진을 불러들이고 당고의 금 이후 지방으로 밀려났던 인재들을 모아 황건적을 토벌하고자 합니다. 그리하여 천하를 뒤엎을 듯한 황건적의 기세는 각지의 영웅 호걸들의 활약으로 잠재워집니다. 하지만 후사를 정하는 문제를 놓고 다시금 환관들과 외척간의 세력싸움인 십상시의 난이 일어납니다. 이때 대부분의 십상시 무리는 제거되지만, 이 와중에 어린 천자를 끼고 전국옥새를 탈취한 장양이라는 환관은 궁에서 도망칩니다. 그리고 추격을 받던 도중 장양은 물에 뛰어들어 자결하지만, 어린 천자는 동탁이라는 또 다른 야심가의 수중에 들어가게 되어 천하는 또다시 어지러워집니다. 이러한 난세 속에서 각지의 영웅들은 가슴 깊은 곳에서 타오르는 야망을 품게되고, 난세를 헤쳐나가기 위한 힘을 기르며 때를 기다리게 됩니다.  






























*아래 이미지들은 클릭하면 큰 사이즈로 보실 수 있습니다.















적절한초고수
우와 ~ 글픽카드 압박이 밀려온다..하아.. 2005-08-17
16:43:43

 


그까지꺼대충
동감입니다. ㅡ ㅡ하튼 대단하군요 멋잇고 2005-08-17
17:09:13

 


KAKASI
오예 웹젠 드디어 뭔가 새로운 게임을??! 2005-08-17
17:25:58

 


킹덤하츠
설마..
진 삼국무쌍 처럼 하는건 아니겠지..-_-;
좀 새로운거좀 만들어봐라~ 우리나라~ 창조를 창조를-_-;
2005-08-17
17:48:08

 


로제트
나혼자만 애니생각났나 ┐- 2005-08-17
19:09:23

 


그놈
무협이네 --ㅋ
장르를 중세판타지로 바꾸면 재밌을텐데..
베르세르크 ps2판 해보신분은 아실듯..
써는맛이 예술 좀 지루하긴 하지만 ㅋㅋ
2005-08-17
19:19:14

 


레인보우
스케일도 클꺼가꼬;; 잼겠답...후훗-ㅅ- 2005-08-17
19:46:38

 


금련화
스샷봤을때 바로 진삼국무쌍이 떠오르는 이유는 뭘까-_-;; 2005-08-17
23:51:30

 


S水萬e
동영상봐더 떠오르실걸요 2005-08-18
00:50:32

 


상디
음 왜 난 글을 보니;; 길드워가 생각이 나지;; 2005-08-18
01:20:27

 


에르케미스
-┏ 일기당천 게임으로 나왔습니까? 난 애니로 보기는했는대 ㅡㅡㅋ

대략 손책백부 최고 ㅡ_ㅡ;
2005-08-18
02:46:56

 


모도리
이런걸 원했다 흐흐.. 2005-08-18
08:20:33

 


리얼라이프
이거 온라인으로하면 렉 걸릴 듯 2005-08-18
08:23:44

 


동경
오, 이런 그래픽을 원했는데 ... ;;

잘만 하면, 성공할 가능성이 보인다 '-'

무튼, 언능 오픈을 했으면 좋겠네요 ..
2005-08-18
08:52:58

 


케로베로스
오옷~ 캐릭터 멋진데 ㅋ;;
근데 대량이라 렉 좀 심할듯 = ㅁ =..
일기당천이라;;
명기님 닉네임아님?
2005-08-18
09:40:57

 


영길22세
그래픽장난아닌데요 ;;
오.. 요즘 웹젠게임이
마니보이네요 - -;
2005-08-18
10:39:00

 


아련한달빛
근데 어딜봐서 한명이 천명을 상대한다는 거야!!

박력이 없잔하!!
2005-08-18
12:25:48

 


†다스몰†
게임다운 게임이 될것같습니다..( ..)

일단 노가다겠지만 순간순간 쾌감을 느끼고 스트레스를 풀 수 있을듯합니다


참으로 재밌어보이는군요
2005-08-19
17:27:37

 


하늘시엔
음... 게임이 멋있내요....
이거... 삼국지장수들처럼 한명이 천명을 상대한다??
에이 그래두 천명상대할람 벅찰탠데..
2005-08-20
12:31:08

 


Zombie
진삼국무쌍 2005-09-09
20:24:29

 


핸섬이
그림자가 맘에든다....
전체적으로 끌린다.
2005-11-07
22:43:03

 


風龍
끄응...난또 부대단위로 군대를 운영해서 토탈워처럼 하는 게임인줄 알았네..-_-..동시에 장수를 운영하고....그런줄 알고 난또..우리나라 온라인게임도 발전했구나!!..하고 혼자 좋아했네.ㅜ_ㅜ 2006-01-15
15:27:07

 


음악에미친ⓘ
이야 사마의 일러스트 되지는데? 2006-02-11
14:56:12

 


[아케]해남
w지대 몰이 네 ㅋㅋ 2006-07-30
18:45:44

 


스크류백
재밌게 생겼는데 이거 또 최소사양이 512되려나 ㄱ- 2007-03-06
20:57:48

 


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