½ÃÀÛÆäÀÌÁö ÁöÁ¤ / Áñ°Üã±â Ãß°¡
°ÔÀÓ´º½º °ÔÀÓ¸Å´Ï¾Æ °ÔÀÓ¼Ò°³ Ä¿¹Â´ÏƼ ½°ÅÍ&°¶·¯¸® ÀÚ·á½Ç On¸Å´Ï¾Æ
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ | °ÔÀÓ´ëÇÐ Q&A | ¿Â¶óÀμҼ³ ( C )
ÀÚÀÛÀ̹ÌÁö | ¿À¿¡Ä«Å° ( ¸í¿¹ÀÇÀü´ç ) | ÀÌÁöÅ÷ ( ¸í¿¹ÀÇÀü´ç )

 Çϵå¿þ¾î Ä¿¹Â´ÏƼ |

Æ÷ÀÎÆ® - ±Ûµî·Ï: 0Á¡ / ÄÚ¸àÆ®: 1Á¡
¿±Àü - ±Ûµî·Ï: 0³É / ÄÚ¸àÆ®: 2³É


Category :
À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸ DX10À» À§ÇÑ È«º¸¼ö´ÜÀÏ »Ó
À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸ DX10À» À§ÇÑ È«º¸¼ö´ÜÀÏ »Ó
Á¦5¿ø¼Ò  ³¯Â¥: 2007.02.01 13:11:40 Á¶È¸: 2,390 Ãßõ: 7


Epic Games¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ·»´õ¸µ Äڵ带 ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â Andrew Scheidecker´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¸»ÇÏ¿´´Ù.



DX10Àº MSÀÇ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¸¶ÄÉÆà ¼ö´ÜÀÏ »ÓÀÔ´Ï´Ù. MS´Â ÇöÀç Àß »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â OSÀÎ À©µµ¿ì XP¸¦ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸·Î À̵¿ÇØ¾ß ÇÒ ¸í¸ñÀÌ "ÀüÇô" ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ±× ¸í¸ñÀ» ¾ïÁö·Î ¸¸µé±â À§ÇÑ ¼ö´ÜÀ¸·Î °ÔÀÌ¹Ö ½ÃÀå¿¡ DX10¶ó´Â ¸í¸ñÀ» ³»¼¼¿î °ÅÀÇ ¾ïÁö¿¡ °¡±î¿î »ç±â ¸¶ÄÉÆÃÀ» ÆîÄ¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.



ÀÌ DX10¶ó´Â °Ç ¿ø·¡´Â WGF(Windows Graphics Foundation) 2.0À̶õ À̸§À¸·Î ³ª¿Ã ¿¹Á¤À̾ú°í À©µµ¿ì XPÀÇ DX9¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¹öÀüÀ¸·Î WGF 1.0À̶õ À̸§À¸·Î ¿¹Á¤µÇ¾úÀ¸³ª À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ÀÇ È«º¸ ¼ö´ÜÀ» À§Çؼ­ WGF 2.0À» DX10·Î ¹Ù²Ù°í WGF 1.0Àº DX9.0LÀ̶õ À̸§À¸·Î ¹Ù²Ù°í Ãâ½ÃÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.



DX10(Á¤È®ÇÏ°Ô´Â Direct3D 10)Àº °³¼±µÈ ±¸Á¶¿Í DX9 ½ÃÀý¿¡ ºñÇؼ­ Á» ´õ È¿À²ÀûÀΠ󸮵éÀ» ³»Æ÷ÇÏ¿© ¿©·¯°¡Áö Çâ»óÀÌ ÀÖÁö¸¸ º»ÁúÀûÀ¸·Î Å©°Ô ´Ù¸¥ °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÀÌ º¯È­´Â DX8¿¡¼­ DX9·ÎÀÇ º¯È­¿¡ ºñÇÑ´Ù¸é ¹Ì¹ÌÇÑ Á¤µµ¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ ÀÌ °ÍÀº ±â¼úÀûÀ¸·Î À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ ²À ÇÊ¿ä·Î ÇÒ ÀÌÀ¯°¡ "ÀüÇô" ¾øÀ½¿¡µµ MS´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ ÆȾƸԱâ À§ÇØ ÀÌ·¯ÇÑ Á¤Ã¥À» ÆîÄ¡°í ÀÖ´Â°Ô °³¹ßÀڷμ­ º¸±â¿¡ ¸Å¿ì ¿ì½º¿ï »ÓÀÔ´Ï´Ù. MS´Â DX10ÀÇ "10"À̶ó´Â ¼ýÀÚ¸¦ ÅëÇؼ­ ¹º°¡ ´ë´ÜÇÑ º¯È­°¡ ÀÖ´Â °Íó·³ ¼ÒºñÀÚµéÀ» À¯È¤ÇÏ´Â °ÍÀÏ »ÓÀÔ´Ï´Ù.



ÇöÀç ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ Âø°¢À» ÇÏ°í ÀÖ´Â Á¡ Áß¿¡ Çϳª°¡ DX10ÀÌ ±×·¡ÇÈÀûÀ¸·Î Å« Çõ½ÅÀ» °¡Á®¿Ã°Å¶ó´Â »ý°¢Àε¥ »ç½Ç»ó ±×·¸Áö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. DX9¿¡¼­ DX10·ÎÀÇ ±×·¡ÇÈÀû ±â¼úÀÇ º¯È­´Â ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾îÀÇ Shader Model ¹öÀüÀÇ Áö¿ø ¿©ºÎÀε¥ DX9.0c°¡ Shader Model 3±îÁö Áö¿øÇϸç DX10´Â À̹ø¿¡ Nvidia¿¡¼­ Ãâ½ÃÇÑ GeForce 8 ½Ã¸®Áî¿¡¼­ ÃÖÃÊ Å¾ÀçµÈ Shader Model 4¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ÀÇ DX9.0L ¸ðµå´Â Shader Model 3±îÁö¸¸ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.



°á±¹ DX10¿Í DX9ÀÇ ±×·¡ÇÈÀû ±â¼úÀÇ Â÷ÀÌ´Â API Â÷ÀÌ°¡ ¾Æ´Ñ Shader Model 4¿Í Shader Model 3ÀÇ Â÷ÀÌ·Î »õ·Î Ãâ½ÃµÇ´Â ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î°¡ »õ·Î¿î Shader Model ¹öÀüÀ» žÀçÇÏ°í ³ª¿Â °ÍÀÇ Â÷À̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ »ç¿ëÇÏ°í DX10À» »ç¿ëÇÑ´Ù°í Çصµ Shader Model 4¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î¸¦ °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é ±×·¡ÇÈÀûÀ¸·Î ¾Æ¹«·± º¯È­¸¦ º¼ ¼ö ¾ø´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.



À̹ø Shader Model 3¿¡¼­ Shader Model 4·ÎÀÇ ¹ßÀüÀº ±× Çâ»óÀÇ ÆøÀÌ Shader Model 1¿¡¼­ Shader Model 2·ÎÀÇ ¹ßÀü¸¸Å­À̳ª Å« ÆøÀÇ º¯È­´Â ¾øÁö¸¸ Shader Model 2¿¡¼­ Shader Model 3·ÎÀÇ º¯È­º¸´Ù´Â ¼ÒÆø Çâ»óÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Vetrex Shader À¯´Ö°ú Pixel Shader À¯´ÖÀÇ ÅëÇÕ°ú »õ·Î¿î Geometry Shader°¡ ¸¹Àº Çâ»óÀ» °¡Á®´Ù ÁÙÅ×Áö¸¸ ¾ÆÁ÷ Shader Model 4ÀÇ Çϵå¿þ¾î´Â Ãâ½Ã ÃʱâÀÌ°í ¼ÖÁ÷È÷ ÀÌ °ÍÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù°í Çصµ ±×·¡ÇÈÀÌ ¿ÜÇüÀûÀ¸·Î Shader Model 3¸¦ »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓ¿¡ ºñÇؼ­ Å©°Ô Çâ»óµÇ´Â °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ ÀÌ °ÍÀÌ ¾î´ÀÁ¤µµÀÇ Çâ»óÁ¡À» º¸ÀÌ°í ´ÜÁö º¸¿©ÁÖ±â À§ÇÑ µ¥¸ð°¡ ¾Æ´Ñ °ÔÀÓ¿¡ Á¦´ë·Î È°¿ëµÇ±â À§Çؼ± ¾ÕÀ¸·Î 2³âÁ¤µµ´Â ÈÄ¿¡¾ß °¡´ÉÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç DX10À» ³»¼¼¿ö¼­ ±¤°íÇÏ°í ÀÖ´Â ¸î¸î °ÔÀӵ鵵 »ç½ÇÀº DX10ÀÇ Shader Model 4·Î Å« À̵æÀ» º¸´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï°í ±×Àú È«º¸¼ºÀÇ ÀϸéÀ¸·Î È° ¿ëµÉ »ÓÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î°¡ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» žÀçÇÏ°í ³ª¿À´Â °ÍÀ» È°¿ëÇØ ÁÖ´Â °ÍÀº ¸Å¿ì ÁÁÀº ÀÏÀÔ´Ï´Ù.



ÇöÀç MS´Â Shader Model 4ÀÇ Áö¿øÀ» À§Çؼ­ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ Àü¿ëÀÇ DX10¸¸À» °íÁýÇÏ°í ÀÖ°í ÀÌ¹Ì ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ °Å±â¿¡ µ¿¿äµÈ µí ÇÏÁö¸¸ °£°úÇؼ­´Â ¾ÈµÉ Áß¿äÇÑ °ÍÀÌ ÇÑ°¡Áö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±× °ÍÀº ±×·¡ÇȽº API´Â Direct3D¸¸ ÀÖ´Â°Ô ¾Æ´Ï¶ó OpenGLµµ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.OpenGL 2.x´Â Shader Model 4¸¦ Áö¿øÇØ ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ¹Ì OpenGL 2.1¹öÀü¿¡¼­ Shader Model 4ÀÇ »õ·Î¿î Geometry Shader¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇØ ÁÖ¸ç OpenGL ExtensionÀ» ÅëÇؼ­ »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾îÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±×¸®°í ÀÌ °ÍÀº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ ¿ä±¸ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç À©µµ¿ì XP¿¡¼­ DX10¿¡¼­ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç °Í ÀÌ»óÀÇ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



¸¸ÀÏ ´ç½ÅÀÌ Shader Model 4¸¦ Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î GeForce 8 ½Ã¸®ÁîÀÇ Çϵå¿þ¾î³ª ±× ÀÌÈÄ¿¡ ³ª¿Ã Nvidia³ª ATiÀÇ Â÷±â Çϵå¿þ¾î¸¦ ±¸ÀÔÇß´Ù°í °¡Á¤ÇØ º¾½Ã´Ù. ±×·¯³ª ´ç½ÅÀº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ ±¸ÀÔÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº À©µµ¿ì XP¸¦ ¾²±â ¶§¹®¿¡ ´ç½ÅÀÌ »ê Çϵå¿þ¾îÀÇ Shader Model 4¸¦ °ÔÀÓ¿¡¼­ ¸À º¼ ¼ö ¾ø´Ù¸é Á¤¸» ¾îó±¸´Ï ¾ø´Â ÀÏÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. MS´Â Áöµ¶Çϸ®¸¸Ä¡ ºñ¿­ÇÕ´Ï´Ù. ±× µéÀÇ ³»ºÎ °³¹ß»çµéÀº ´ç¿¬ÇÏ°í ¸¹Àº ÆÛ½ºÆ® ÆÄƼ¿Í ½áµå ÆÄƼ¿¡°Ô PC¿ë °ÔÀÓÀ» À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ Àü¿ëÀ¸·Î ³» ÁÙ °ÍÀ» °­¿äÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÍÀº ¼ÒºñÀÚ¿¡°Ô³ª °³¹ß»ç¿¡°Ô³ª Å©³ªÅ« ¼Õ½ÇÀÔ´Ï´Ù. MS´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ Æȱâ À§ÇØ ÀÌ·± ¾îó±¸´Ï ¾ø´Â Á¤Ã¥À» ÆîÄ¡·Á ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.



ÀÌ·± ¾îó±¸´Ï ¾ø´Â Á¤Ã¥À» ¹æÁöÇϱâ À§ÇÑ ¼ö´ÜÀ¸·Î ¿ì¸®´Â OpenGL 2¸¦ ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀç ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3´Â DX10µµ ¿Ïº®Áö¿øÀ» Çϵµ·Ï ¾÷±×·¹À̵å ÇßÁö¸¸ ¿ì¸®´Â ¿©ÀüÈ÷ À©µµ¿ì XP À¯Àúµéµµ ¸¹´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±× µéÀÌ °ÔÀÓÀ» À§Çؼ­ ¹«¸®ÇÏ°Ô µ·À» ÁöÃâÇÏ¿© À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ ±¸ÀÔ ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾øÀ̵µ Shader Model 4 Çϵå¿þ¾îÀÇ ÀåÁ¡À» ¿ÏÀüÈ÷ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾î ÁÖ±â À§ÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3´Â OpenGL 2.x¸¦ ÅëÇؼ­ DX10 ÀÌ»óÀÇ ±â¼úµéÀ» ¸ðµÎ Áö¿øÇØ ÁÝ´Ï´Ù. Á¶¸¸°£¿¡ ¹ß¸ÅµÉ ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2007Àº DX9¿Í DX10µµ Áö¿øÇÏÁö¸¸ À©µµ¿ì XP¿¡¼­µµ OpenGL 2¸¦ ÅëÇؼ­ Shader Model 4 Çϵå¿þ¾î¸¦ ¿Ïº®È÷ ±¸µ¿ÇÏ¿© DX10·Î µ¹¸° °Í°ú ´Ù¸¦¹Ù ¾ø´Â ¾Æ´Ï ¿ÀÈ÷·Á OpenGLÀÇ ExtensionÀ» È°¿ëÇÏ¿© DX10º¸´Ù ¾à°£ ´õ ³ªÀº ±â¼úÀ» Á¦°øÇÒ°Ì´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â MSÀÇ ÀÌ·± Á¤Ã¥À» ¸Å¿ì ´Þ°©°Ô ¿©±âÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶§¹®¿¡ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç °ÔÀÓµéÀº OpenGL 2.x¸¦ ÅëÇØ DX10 Áö¿ø ÀÌ»óÀÇ Shader Model 4 Çϵå¿þ¾î¸¦ Áö¿øÇØ ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù.



»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â °³¹ß»çµéÀÇ °ÔÀÓµé°ú °ÔÀ̸ӵéÀ» ¿ì¸®´Â ¾ó¸¶ ÈÄ ¿­¸± GDC 2007¿¡¼­ OpenGL 2ÀÇ Shader Model 4 Áö¿øÇØ ´ëÇؼ­ ³íÀÇÇÒ °ÍÀ̸ç OpenGL 2ÀÇ Shader Model 4 »ç¿ë¹ýÀ» ³í¹®À¸·Î °ø°³ÇØ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ¸¹Àº °³¹ß»çµéÀÌ MSÀÇ ¾ïÁö½º·¯¿î ȾÆ÷¿¡ ÈֵѸ®Áö ¾Ê°í¼­µµ À©µµ¿ì XP¿¡¼­µµ Shader Model 4¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù


ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ
À½......
ºñ½ºÅ¸.. º°°Å¾Æ´Ï³×
¿µ¿øÇÑ Xp·Î ³²¾Æ¾ßÁö..

9.0L À̳ª 10 À̳ª...
2007-02-01
18:30:31

 


»ç·¹´ÙÀ̵å
³ªÁß¿¡ ÆÐÄ¡°¡ ¸¹À̵Ǹé Áö±Ý ºñ½ºÅ¸¿ëÀÎ DX 10 ÀÌ ¾Æ¹«³ª¾µ¼öÀְԵǰÚÁö..
À©XP ³ª±×·±°Å..
2007-02-01
21:59:25

 


·¹¾Æµå
2³â Áö³ª¸é XPµµ 98ó·³ »ç¶óÁúµí.. (¾ÆÁ÷µµ ±â¾ï³ª´Â Çǽùæ XP ¹ÙÀÌ·¯½º ¾î¼±¸ ÇÏ´ø ½ÃÀý 98À» ¿ä±¸ÇÏ´ø »ç¶÷µéµµ.. ¾ó¸¶ Áö³­ ÈÄ °á±¹ ³ªÁß¿¡´Â GGÄ¡°í XP »ç¿ë ÇßÀ¸´Ï...)

¹¹ ±×·¡µµ Áö±Ý ½Ã´ë¿¡ 98 ¾²´Â »ç¶÷µé ó·³ ±Ø¼Ò¼ö »ç¶÷ÀÌ XP¸¦ ¾µÁöµµ ¸ð¸£°Ú³×¿ä.
2007-02-03
17:42:05

 


¸®¾Æ¿£Å©¸¯Æ®
À½.. ¸¸¾à OpenGLÀÌ ´ë¼¼°¡ µÈ´Ù¸é
±»ÀÌ À©µµ¿ì¸¦ ¾²Áö ¾Ê¾Æµµ µÇ´Â ½Ã´ë°¡ ¿ÃÁöµµ ¸ð¸£°Ú±º¿ä.
2007-02-05
14:09:24

 


ÇÒ¼öÀÖÀ»±î
ÇöÀç ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ Âø°¢À» ÇÏ°í ÀÖ´Â Á¡ Áß¿¡ Çϳª°¡ DX10ÀÌ ±×·¡ÇÈÀûÀ¸·Î Å« Çõ½ÅÀ» °¡Á®¿Ã°Å¶ó´Â »ý°¢Àε¥ »ç½Ç»ó ±×·¸Áö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù.
- ³­ ¶Ç ³¬¿´±¸³ª, ÆȵüÆȵü
2007-02-07
10:57:04

 


¸ð¶¾¾ÆÀÌ
·¹¾Æµå / ÀϺΠÇǽù濡¼­µµ 98À» ¾²°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í, XP »ç¶óÁú·Á¸é ¾ÆÁ÷µµ ¸Ö¾úÀ¸´Ï
±¦È÷ ¿¹¾ðÇÏÁö ¸¶¼¼¿ä
2007-02-09
10:18:52

 


̵ˍ
ÇÑ 10¿©³âÀº Áö³ª¾ß »ç¶óÁöÁÒ....¾öû³­ Çõ½ÅÀûÀÎ ¹ßÀüÀ̾÷´ÂÀÌ»óÀº..............
¾Æ´Ô 95¿¡ ó·³ Áö¿øÇÏ´Â °ÍµéÀÌ »ç¶óÁø´Ù¸é...........
2007-02-10
03:54:42

 


FC¼úµ¹ÀÌ
Xp´Â 12³âÈÄ ±îÁö ¸¶¼Ò°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù°íÇÕ´Ï´Ù. 2007-02-10
21:08:05

 


È÷¹«¶óÄ˽Å
¸¶ÄÉÆüö´ÜÀÏ »Ó¸¸¾Æ´Ï¶ó..

À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸ ÆǸŰ¡°ÝÀÌ ´Ù¸¥³ª¿Í ȯÀ²µî°ú ºñ±³Çؼ­
¿ì¸®³ª¶ó°¡ °ÅÀÇ 2¹è°¡ ºñ½Î´Ù´Â »ç½Ç. ±×°Íµµ ¾öû~~
2007-02-11
10:29:27

 


¸ð¶¾¾ÆÀÌ
´Ü¼øÈ÷ ºñ½ºÅ¸ ¶«½Ã ÄÄÅ͸¦ ½Ï ¹Ù²ã¾ßÇϴµ¥...
Àü±¹ÀÇ Çǽù濡¼­ Àßµµ ¹Ù²Ù°Ú½À´Ï´Ù?
2007-02-14
11:32:02

 


  ÃßõÇÏ±â   ¸ñ·Ïº¸±â

¹øÈ£ ºÐ·ù Á¦¸ñ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ   Ãßõ Á¶È¸
1470 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  ¿£ºñµð¾Æ, ÃÖÃÊÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10°ÔÀÓÀÎ PC¹öÀü¡¸·Î½ºÆ® Ç÷¡´Ö¡¹µ¥¸ð ù °ø°³  [13]   2007/05/14 7 5825
1469 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½ºRazer DeathAdder !  [13]  Á¦5¿ø¼Ò 2007/04/08 7 3392
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸ DX10À» À§ÇÑ È«º¸¼ö´ÜÀÏ »Ó  [10]  Á¦5¿ø¼Ò 2007/02/01 7 2390
1467 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  À©µµºñ½ºÅ¸ ºÎÆÿ¡ 35ÃÊ / SanDisk ÀÇ 1.8ÀÎÄ¡ SSD 32GB ¹ßÇ¥  [8]  ¶óÅ©¹Ì 2007/01/11 7 3695
1466 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  µà¾ó GPU??? ÁöÆ÷½º 7½Ã¸®Áî  [19]  ·¹µåÅ©·¹ÀÌÁö 2006/09/30 7 2623
1465 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  µ·µµ ¾ø°í ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÇÊ¿äÇÏ´Ù? ¿äÁò ÀαâÆø¹ß °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ ÃÖ°­¸ðµ¨EVERTOP ¶óµ¥¿Â 9550 Platinum 256M (450/700)  [11]  ¢º´ÙÅ©·¹ÀÌ¢¸ 2006/08/23 7 2484
1464 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  SLI¿Í Å©·Î½ºÆÄÀ̾ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.  [9]  ¹êµðÆ® 2006/08/22 7 3331
1463 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  AMD, ATI Àμö ¿Ï·á ÈÄ ¡®ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿öÇϿ콺¡¯·Î Àçź»ý  [9]   2006/10/26 7 1792
1462 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  [HW] ¿£ºñµð¾Æ, PC °ÔÀÌ¸Ó À§ÇÑ ÁöÆ÷½º 7900 GS ¹× 7950 GT Ãâ½Ã  [8]   2006/09/07 7 2030
1461 ½Ã½ºÅÛ »Ë³»±â  Renegade 10 - REV.F  [12]  ¹êµðÆ® 2006/12/17 7 2726
1460 ½Ã½ºÅÛ »Ë³»±â  [Âü¿©] 7300GT / ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2 ȣȯ¼º  [9]  ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ 2006/11/21 7 2405
1459 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  »óÇ° ¸ñ¿äÀÏ ¹ÞÀ¸½Ç µí..  [17]   2006/09/26 7 1946
1458 ¹¯°í ´äÇÏ±â  ½ºÇÇÄ¿ 2.1ä³Î 5.1 ä³Î ÇÏ´Â°Ç  [11]  ¹æ¹æ 2006/09/06 7 2087
1457 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  ¾à Çѽð£ Á¤µµ ÈÄ¸é °á°ú¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.^^  [8]   2006/09/21 7 2160
1456 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  EA °ÔÀÓ, »ï¼ºÀÇ 3D TV·Î Áñ±ä´Ù  [7]   2008/01/10 6 3240
1455 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  [Á¤º¸] AMD ¾ÆÁ¦³ª 64X4 ¹ß¸Å!  [11]  ³ªÀdz뷡 2007/12/06 6 3990
1454 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  ¡®windows º¯Ãµ»ç¡¯ ¿µ»ó  [11]  L 2007/10/23 6 3618
1453 ¹¯°í ´äÇÏ±â  ÄÄÇ»ÅÍ »õ·Î »òÀ»°æ¿ì ²À ¼³Ä¡ÇؾßÇÒ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¹¹ÀÖÀ»±î¿ä ? ? ? ?  [8]  ³×¸£½Ã½º 2007/07/20 6 2190
1452 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  [Âü¿©] ¿ì¼ö »çÀÌÆ® ³Ø½¼´åÄÄ  [11]  ¼ÒÁÖ 2007/04/06 6 2389
1451 ÀÚÀ¯ Ä¿¹Â´ÏƼ  [Âü¿©] ½ÇÅ©·Îµå~ ¿ì¼ö »çÀÌÆ®  [11]  ÀÌÀå 2007/04/02 6 2580
1450 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  `ÄÄÇ»ÅÍ È²Á¦` ºô °ÔÀÌÃ÷µµ Àڳ࿣ "ÄÄÇ»ÅÍ 1½Ã°£¸¸"  [6]  ¼ÒÁÖ 2007/02/23 6 1987
1449 Çϵå¿þ¾î ÀϹݴº½º  3000¸¸¿ø Â¥¸® ±×·¹ÇÈ Ä«µå ¾îµð¿¡ ¾µ±î?  [10]  ¼ÒÁÖ 2007/02/15 6 2411
1448 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  NVIDIA Geforce 8600/8300 ½ºÆå °ø°³  [6]  -Æ®¸¯- 2007/01/15 6 2433
1447 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  [CPU] °¡Â¥ AMD »ùÇÁ·Ð Á¤Ç° ¹Ú½º  [6]  ·¹µåÅ©·¹ÀÌÁö 2006/10/18 6 1820
1446 Çϵå¿þ¾î Á¤º¸  ÀÎÅÚ, 80°³ ÄÚ¾î ³»ÀåÇÑ Å׶ó±Þ ÇÁ·Î¼¼¼­ ½ÃÁ¦Ç° °ø°³  [12]  ·¹µåÅ©·¹ÀÌÁö 2006/10/02 6 2052

    ¸ñ·Ïº¸±â   ÀÌÀüÆäÀÌÁö   ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö [1][2][3][4] 5 [6][7][8][9][10]..[63]   [´ÙÀ½ 10°³]
       

Copyright 1999-2024 Zeroboard / skin by zero
¿Â¶óÀÌÇÁÁ¸ ½ÃÁð3°¡ ¿ÀÇ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÃֽŠ°ÔÀÓ Á¤º¸¸¦ È®ÀÎ ÇϽǷÁ¸é
¿Â¶óÀÌÇÁÁ¸ ½ÃÁð3·Î À̵¿Çϼ¼¿ä. [Ŭ¸¯!]

º» »çÀÌÆ®¿¡¼­´Â 2008-03-21 ÀÌÀü ÀڷḸ
º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

*¾Æ·¡ Á¤º¸´Â ½ÃÁð3ÀÇ ÃֽŠÁ¤º¸ÀÔ´Ï´Ù.
ȸ»ç¼Ò°³ | Á¦ÈÞ¹®ÀÇ | º¸µµÀÚ·áÁ¢¼ö | ±¤°í¹®ÀÇ | À¯Àú¹®ÀÇ | ¿Â¶óÀÌÇÁÀÌ¿ë¾à°ü
¿Â¶óÀÌÇÁÁ¸ÀÇ °¢ °Ô½ÃÆÇ¿¡ ¿Ã·ÁÁö´Â °Ô½Ã¹°µéÀº ȸ¿øµéÀÌ Á÷Á¢ ¿Ã¸° °ÍÀ̸ç, ¸ðµç ±Ç¸®´Â ÇØ´ç ÀúÀÛ±ÇÀÚ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright 2001-2007 OnLifeZone.net All rights reserved.